待自己的iPhone时刻瓦力棋牌游戏AI眼镜等
这个想法……◇,或许有点偏●=◇。事实上▽○,历史上那些「改变世界」的数码产品▲▼,他们靠的都不是某一两个打动人的功能△…,而是为自己的用户打造了一个「场景」△▼△-★。
早在2019年•☆-•…▪,亚马逊就发布过一款名为EchoFrames的「音频智能眼镜」…○。眼镜尾部有扬声器○☆•◆▪,前端有麦克风▷■△▼●,说是智能眼镜▼▽▲★,不如说是「戴在脸上的开放式耳机」=••■▪▲。但亚马逊表示=★▽•◇•,智能不是白叫的◆★▪▪◁◁:用户可以用它连接手机•▽●■家庭魔术互动套装。,和亚马逊Alexa智能语音助手对话△▪▼…,查天气…◆-•○▼,定日程◁■,问问题◁○,操纵家里的智能设备●▽▼□;等等▲•●▲•。手机来了通知△●▽■▲,也能直接读给用户听●▷。
这个领域▼○★,Meta是无可争议的老大•-◁▽◆▼。2023年10月◆▷□◁…▼,Meta发布首款MetaRay-Ban眼镜=△▪▲…,最初并不被外界看好▪□■▲,但Meta将主打功能定位在「AI语音交互」和「影像记录生活」两大领域★•,并通过和雷朋合作◇…,提升了眼镜的颜值△▽★▪△▷。解决了谷歌眼镜当年面临过的「有什么用」和「戴着丑」的两大痛点=…▽-▽。
比如索尼的Walkman随身听■•=▲■,它的成功•……,源于索尼对这款产品的定位▷▷○★•。Walkman没有扬声器…□▷,随机附赠耳机◁▼,体积只有磁带盒大小◁◆◁☆。这所有的设计■=▷,都围绕一个核心的「场景」□▷=:音乐出街★▼▲。Walkman不是第一个「移动音乐播放设备」▪•,但他确实史上第一次创造了「随身携带的▲○□•△…、私密的☆▷•▼、个性化的声场」=▼○☆•●。它满足了人类在公共空间中构建「自我小世界」的心理需求△△▲。
所以▪○▼-▼★,这可能才是智能眼镜的最终场景▼-…△:重塑人类接收信息的方式◆•,并因此而改变世界○…◁-△。
最终•☆▽,在技术和伦理的双重困境下◆□,谷歌眼镜不了了之□◇。时至今日▪…待自己的iPhone时,它依然是智能眼镜乃至整个科技创新圈的知名反面典型★☆☆■。
智能眼镜显然已经够多了=△▷◁▲-,下一个问题则是■•:它什么时候会从大号玩具「飞入寻常百姓家」□=?换句话说●▷☆▼◁★,智能眼镜会迎来自己的「iPhone时刻」吗△•■=•?
这无疑是最野心勃勃的一派=★▽●。它不仅要「看」世界☆◆■,更要「创造」和「融合」一个新世界▽•▷◁•▲,实现真正的增强现实(AR)或混合现实(MR)★▲…。这也是唯一有望颠覆手机的路线★○,因为它从根本上改变了信息的维度▼○★☆=◁。在工业●□▽●▼★、医疗等专业领域△▼▲,可能会展现出惊人的生产力▲■▽○◇。
2022年▪◆△△△,前谷歌研发人员WarrenCraddock撰文表示◁★□,当时谷歌眼镜的工程师在测试时整天「问眼镜一些类似埃菲尔铁塔有多高之类的问题◇◇☆●☆•,或者就是给桌上的盆栽拍照」•△。研发团队甚至自己都「不知道它有什么用」▷☆○▪▼△。
后来★▪◇▷=,电视…△◇◇◆、电影出现◁▪,信息变成了二维=•△•。人们可以同时接收画面◁▪●△,声音▲◁▪,语言和文字○◆▼。智能手机延续了二维信息传递▽•==■,让它更加个人化▽▷◇▪☆•,多元化——但依然没有突破二维□-▽◁-。
传播学大师麦克卢汉曾提出=☆--:「媒介即信息」瓦力棋牌游戏官网●★●△。意思是◇-◁▼,传播媒介本身对人的影响◁◆▼•○■,要超过媒介传达的信息本身▽☆刻瓦力棋牌游戏AI眼镜等。比如▼▷●●…◁,在电影出现之前●▲,人们看到的画面是连续的▼☆○•;在电影出现之后-☆…●,随着「剪辑」的诞生▲□-▽,人们很自然地接受了画面可以是跳跃的▪◇…▪,割裂的□◆。
但还是那句话•…▪▷□,理想丰满▷…◁▷,现实骨感…▼◆▷•。「融合派」的劣势=▲△=△,几乎都源于当前技术与物理定律的矛盾•…○▼▽。苹果VisionPro超过600克的重量和不到2小时的续航就是典型☆••。vivoVision将重量压到398克◇△▲▲■▼,但这依然远未达到普通眼镜的水平▽☆。
尽管都被冠以「智能眼镜」之名◁…▽◆▷▷,但2025年当下的在售眼镜产品★…○,差异可能比智能手机和功能机还大…◆▽■★。这背后△◇•■▪,是三条截然不同的技术路线▼☆▲△▷▽。
两年时间200万副的销量▼■▷,证明了确实有相当一部分人有「脸上长摄像头」的需求……○○◁。据国盛证券报告▷▪▼▷,2025年Q1全球AI智能眼镜销量约为60万台•◆▽▼…◇,而其中MetaRay-Ban的单品销量就达到52○□=▼☆.5万台▽△△◇▼。可以说◁◁=…□▪,今年很多下场的厂商◆◁☆▼•=,如小米◇△、魅族■-、阿里等▪☆◆,走的也正是Meta开创的这个路线■○□●▪…。
苹果前几天在官网低调发布了升级硬件的VisionPro★□▽•,vivo在两个月前的8月高调发布了对标它的「vivoVision探索版」=☆;Meta9月发布了首款带显示屏的智能眼镜MetaRay-BanDisplay●=☆,小米则在更早的6月带来了1999的「年轻人第一副智能眼镜」=☆○◇;还有早已深耕多年的雷鸟▽•◁▲•,Rokid▪•;刚刚入场的魅族■…•▷▲;跃跃欲试的百度▪△■△、阿里等等△◁。
一个戴着谷歌眼镜的人走进酒吧▪○,他是在看酒单…=■▷,还是在你◇…◁★?很快●••◁●,一个充满贬义的新词诞生了——「Glasshole」(眼镜混蛋)◇□◆▽■。用来描述那些戴着谷歌眼镜瞎晃的人▷-。它精准地概括了公众对这种穿戴设备的普遍反感★□▷…◇:它打破了人与人之间关于隐私的默契○☆•=◆▷,带来了强烈的不安全感和被冒犯感-▽○●☆。
上文提到的WarrenCraddock在文章中●▼◇▪△,提到了谷歌眼镜的失败的另一个原因▲◇▷◁★○,是开发团队沉迷于为眼镜寻找某一款「杀手级应用」•●-○=□。无独有偶•△△,2023年苹果VisionPro刚上市时●☆△,也有媒体频频提及「杀手级应用」▷○=•★-,寄希望于某一款app☆•-,能让智能眼镜彻底走向大众■•◁◆•。
上市七个月▽◆▪,索尼就卖出了14万台Walkman□■▷□•,截止到2010年停产为止○□,所有型号的磁带式Walkman累计卖出2…●▽=▽◆.2亿台▼■=▽。而如果把CD▲◁◇▷,MiniDisc等衍生型号的Walkman设备也算上的线亿台••■★▪。
2012年☆◇•,谷歌眼镜(GoogleGlass)横空出世★▲◆。在一支短视频中▲•,谷歌为用户描绘了一个非常科幻的「智能眼镜的一天」•▪▲□:
这其实也符合当下的市场表现…○◇☆▲■:综合来看★▼=◇,2025年的智能眼镜市场★◁•,呈现一种微妙的悖论▽=▽■◁●:厂商们争相给自己贴上「智能」的标签★……-☆•,但用户真正付费购买的原因△=○★•,却并不是因为虚无缥缈的「AI大模型」●◇▪▽△,而是实打实的场景-□:有人想不戴耳机听歌■◁…;有人需要解放双手拍照○□▷•,有人想随时随地随手录音◇▼,等等▼■▲。
只有当智能眼镜能够真正无缝○-■▲▪、自然-★○▪▲▽、低成本地提供这种三维信息体验时○▽◇•○,它或许才能完成从「极客玩具」到「大众基础设施」的终极迁移=•▷-○,迎来自己的「iPhone时刻」□▽▼•。眼下的所有AI眼镜◇◇▼★,距离完美回答这个问题▽◁•★▷△,都还有很长的路要走○▷-。但-▽★■,齿轮已经开始转动了△●★▲。
光听显然不够◇▲•…,因此更主流▼=●□,或者说更「智能」的方案□■•●▽,是第二个流派•□◆•:「摄像头派」——尾部有扬声器■○,前端有摄像头★▷,不仅能听=▲•☆◇,还能「看」的智能眼镜▽▽。
任谁看完都要感叹一句「未来已来」▷□▽◁◆-。然而▼☆▼☆,理想很丰满▷☆△☆-,现实……那都不叫骨感▼-=,那干脆就是骨灰☆▽◁○。
现实是△★…◁=,当时谷歌的技术根本不足以实现这部宣传片中提到的99%以上的功能——它其实就只是一个能拍照的玻璃小屏罢了□▽▪•▽。无论是芯片▲▼○、电池还是显示技术◁△◆•●,在2012年都远未成熟-=■•。售价高达1500美元■□…▪☆,续航却只有可怜的几个小时☆◁▼△■,而且——从颜值的角度来说▼◆▽-▪=,这玩意属实也是太丑了◆▪=。
从1月至今◆△=-,累计有20多家厂商或正式官宣或被传出要涉足智能眼镜行业▽●。IDC预测▼□◇-●,2025年全年▼▼□,全球智能眼镜市场出货量预计将达到1451=▼=▷▲•.8万台◆■•…,同比增长42▲==….5%▪□▽--▲。中国市场预计总出货量将达到290☆▷▷■.7万台=▽▽△◆▷,同比增长121◁□☆▷•.1%…○•□-。
小米等厂商也相继下场▲▼◆△△,谁会是那个天选之子★◆▼▷▽?而我们▷◆●▼▼,因为功能简单瓦力棋牌游戏官网◁■◆☆▲,它让用户可以像便利店买水一样•☆,功能总体上大同小异○▲□□■:听音乐•◇△,才真正定义了iPhone…-▪◇◆。唯一的问题是●▼▼。
「摄像头派」是目前将AI能力与现实结合最紧密的路线瓦力棋牌游戏官网▼□◁,对于Vlogger◇■•☆▪,它是无与伦比的第一视角记录工具▽◆。对于普通用户△▼,它则是一个强大的「外置大脑」☆••=。看不懂外文菜单◁▲?拍一下-▷▽=●◁,实时翻译△-。路边看到不认识的植物▪●▪□=?看一眼○◇■-○,百科信息立刻通过耳机告诉你……当然-★•▽,谷歌眼镜面临的「」困境★▲▪▽-,「摄像头派」们一样绕不过去△●◆◇◁•。Meta和小米的产品都有拍摄时闪光的设置▽▪☆•-☆,提醒周围的人「此人正在摄像」▼★••,但这个提醒有多大作用◁▪,只能说……比没有好•△。
用户戴上之后▽•…•□◆,通过一块小小的棱镜◇•,一切信息全都呈现在眼前●=◁:看向天空△☆□▪,天气预报自动浮现●☆◁••;路边发现一幅歌手海报○▲★…=,旁边即浮现演唱会信息▼•●▼■;跟着导航箭头▽☆▪…,在书店里找到想要的书☆•▪••▪;朋友发来的短信▲▪•,不仅自动弹出还能语音回复▲▲•□△;站在楼顶△▷○△□=,实时为女友直播绝美的夕阳……
在《终结者》里▲□▪□★◆,T-800机器人的机械眼能瞬间扫描○☆、分析眼前的一切◁=,并实时显示出来◆▲;在《少数派报告》里▽▼●,阿汤哥能用手势在空气中调取图标●☆,操作电脑▷□◁。这种将数字信息与现实世界无缝叠加的能力▽…●▲◁◇,就是科幻作家为智能眼镜描绘的最初的▪•▽=•、也是最迷人的蓝图——所见皆可操作□-,所见皆可数字化▼◇。
也有厂商尝试在眼镜中植入显示器☆●=◁。Meta在9月发布了采用彩色光波导显示功能的MetaRay-BanDisplay智能眼镜□◁▽☆▽◇。它右眼镜片有一块邮票大小的显示区域▷●,支持显示音乐播放器△•、相机取景预览●◇◁▷•▷、实时字幕翻译等内容▷◇•☆◆。整体上更接近于「增强信息提示」的智能眼镜…★,而非完全的混合现实设备•□▲。效果……只能说未来可期•…■▷☆▽,毕竟连小扎自己在发布会上都翻车了-★□●○。
之后的几年▪▽◆□▪,价格也可以很低◆▷▼△=,便捷地在手机上购买应用程序•□△▽。但它线年AppStore上线之后★▼▽,是数以百万计的应用○▷▼•▽,它让开发者能够非常轻松地对用户收费★▪,变成了一个「数字应用分发站」■▲●•。连接各自手机的智能语音助手■•,例如小米的「MIJIA智能音频眼镜悦享版」就来到了最低469的价位☆□☆▪•○!
而现在•…■▪◇,智能眼镜有可能让我们迎来三维信息时代▷○◇•◁:信息从面前的屏幕中•…■□•,走到了你我每个人的身边▷▪◇=▪。从此之后△○▽★,每个用户都会拥有一个只属于自己的「世界」□★☆■▼。当你导航时■•,不再是低头看手机箭头•▪△▷▷,而是抬头「看到」一条金色光带在真实道路上为你引航▷•▼☆;当你与朋友视频通话☆●☆•▲▪,不再是盯着小屏幕◁▼-,而是「看到」他的影像就坐在你对面的沙发上△○▽•。
2008年第三季度…☆▷,iPhone全球销量72万台★□。在推出AppStore之后的第四季度▲▼,直接暴涨到689万台◇•△▲-▼。2008年一整年★▪○☆◆,苹果卖出了1163万台iPhone…▷◇▷○,2009年□○,这个数字是2073万□•●○,之后的几年○•=▼△,iPhone的销量都保持着不低于70%的增长率■★○△。
厂商悉数下场△-○,大幕已经拉开◆◇▷…,但这个市场因何而起…●?有哪些技术流派=◆•●□?以及最重要的——智能眼镜▷…-▪◇,何时迎来自己的「iPhone时刻」▷○==?
从好的方面来看▷•☆■,音频智能眼镜完美规避了重量和隐私两大难题▲•▪。大部分这类产品不到30g▼-★□,几乎和原配眼镜没啥差别★◇-,用户长期佩戴的压力不大-•;物理上也没有的可能☆…••◁;但这也正是它的短板==:无论怎么包装「智能」功能•■-▲,说到底△◁,它也只是个形态新颖的耳机罢了…△△▷◇。
让它从一个「能流畅上网的漂亮手机」▽△◁●,打电话▽-★★☆,开发了各自的音频眼镜产品•◁☆○,最多再加点类似感应头部动作的颈椎保护功能★□…▪△。Bose…▽■-▷、雷柏•○★、华为•◇-○•,
尽管如此○★◆,谷歌眼镜确实点燃了智能眼镜行业的第一把火▲□■▪。它的高关注度验证了市场需求□●★,它所踩过的坑也被其他同行拿来认真学习■◆□▪-□。十几年后=-◇◁-▪,随着技术成熟□◇…☆○■,一些后续者开始陆续出现……•□▲…。
又是否真的准备好▽◇□•▽▼,2007年的初代iPhone的确是革命性的△■,去迎接一个「所见即可得」的未来了呢◇•?还有iPhone•▲!




